Combineโมเดล แล้วจุดPivot ไม่ไปอยู่ที่จุด0,0,0
อาการ : combineโมเดล แล้วจุดPivotไม่ไปอยู่ที่จุด0,0,0
วิธีแก้ : ไปที่Mesh > Combine เลือกตรงกล่องสี่เหลี่ยม > ตั้งค่าที่Pivot position: World origin
ขยับโมเดลหรือจุดแล้วกระตุก
อาการ : เวลาขยับโมเดลหรือจุด จะรู้สึกกระตุกเลื่อนได้ไม่อิสระ
สาเหตุ : อาจจะเผลอไปคลิ๊กคำสั่งsnap หรือไม่ก็เผลอไปคลิ๊กคำสั่งDiscvete move
วิธีแก้ :
1. ไปเช็คที่แถบเครื่องมือsnapว่ามีคลิ๊กเลือกไว้รึเปล่า ถ้ามีให้เอาออก
2. ถ้าไม่ใช่สาเหตุจากคำสั่งsnap ก็อาจจะมาจากDiscvete move ให้ไปที่Tool Settings > Move Setings > Discvete move: เอาคลิ๊กเครื่องหมายถูกออก
Maya2012 เปิดHypershadeไม่ได้
อาการ : ใช้โปรแกรมMaya2012 พอเปิดหน้าต่างHypershadeออกมา กลายเป็นหน้าต่างเปล่าๆ ไม่มีลูกMaterial
สาเหตุ : ต้องไปแก้Current System locale
วิธีแก้ : (ปิดงานหรือโปรแกรมที่เปิดไว้ให้หมด เพราะจะRestartหลังทำขั้นตอนเสร็จ) เปิดControl Panel > Clock,Language,and Region > Region and Language > Administrative > change system locale... > ที่Current system locale ให้เลือกเป็นEnglish(United States) > กดOK > Restart
แถบเมนูหาย
อาการ : แถบเมนู หรือแถบเครื่องมือหายไป
วิธีแก้ : มี2ส่วน
1. กดHotkey
Ctrl+m เปิด/ปิด แถบเมนูmain
Shift+m เปิด/ปิด แถบเมนูpanel
Ctrl+Shift+m เปิด/ปิด แถบเครื่องมือpanel
2. ไปที่Display > UI Elements > เลือกเปิดสิ่งที่หายไป หรือเลือกเปิดทั้งหมดด้วยShow All UI Elements
ลูกศรเล็กมาก หรือใหญ่มากไป
อาการ : ลูกศรเล็กมากจนขยับลำบาก หรือไม่ก็ใหญ่มากเกินไป
วิธีแก้ : มีทั้งหมด4ปุ่ม 2ปุ่มแรกอยู่ข้างๆปุ่มBackspace กับอีก2ปุ่มหลังอยู่แถวๆปุ่มตัวเลข กด-จะสั้นลง กด+จะยาวขึ้น
Import file .obj แล้วไม่มีโมเดล
อาการ : import ไฟล์.obj แล้วไม่มีโมเดล
สาเหตุ : เป็นเพราะชื่อไฟล์มีแต่ตัวเลข เช่น 1.obj จะไม่ได้ มันต้องมีตัวอักษรด้วย เช่น 1a.obj หรือa1.obj
วิธีแก้ : ไปแก้ชื่อให้มีตัวอักษร
ปัญหาที่แก้ไม่ได้ ไม่รู้สาเหตุ
อาการ : เป็นปัญหาที่เราไม่รู้วิธีแก้ ไม่รู้สาเหตุ ยกตัวอย่างเช่น ตัวหนังสือต่างๆในหน้าจอมีขนาดเล็กลงจนมองลำบาก
สาเหตุ : เดาว่าน่าจะเกิดจากการตั้งค่าต่างๆ เลยจะแก้ด้วยการย้อนกลับไปที่ค่าเริ่มต้นDefault
วิธีแก้ : ไปที่My Documents > maya > เวอร์ชั่นของมายา จากนั้นลบกล่อง prefsทิ้ง แล้วเปิดโปรแกรมmayaใหม่ ค่าต่างๆจะกลับไปสู่ค่าเริ่มต้นDefault
Alpha ซ้อนกันแล้วกระพริบ
อาการ : Polygonที่ใช้Texture Alpha เมื่อมาวางซ้อนกัน 2ชิ้น ก็จะเริ่มกระพริบหายบ้างมองเห็นบ้าง
สาเหตุ : เป็นการPreview เฉพาะโมเดลที่Textureเป็นAlpha
วิธีแก้ : ให้ไปที่แถบคำสั่ง Shading แล้วกดเลือก Polygon Transparency Sorting เท่านี้Alphaก็จะไม่กระพริบอีกต่อไป
กล้องใกล้เกินไป อยากเลื่อนกล้อง
อาการ : กล้องใกล้ไปจนมองไม่เห็นObjectบางชิ้น
สาเหตุ : Object อยู่หลังกล้อง
วิธีแก้ : เปิดOutliner เลือกตัวCameraที่จะเลื่อน แล้วเลื่อนในมุมPerspective จะเห็นชัดเจน
โมเดลSmooth แต่ขอบโมเดลไม่ยอมSmooth
อาการ : เวลาใช้คำสั่งsmoothกับโมเดล ผลที่ออกมาคือโมเดลโค้งมน ยกเว้นขอบของโมเดลที่เป็นช่องโหว่
วิธีแก้ : ไปที่แถบริมด้านขวา Channel Box/Layer Editor ที่INPUTS ตรงpolySmoothFaceตั้งค่าที่ช่องKeep Borderให้ปรับจากonเป็นoff
มองไม่เห็นโมเดล เวลาZoomเข้าไปใกล้หรือถอยห่าง
อาการ : เวลาZoomเข้าไปใกล้ หรือ Zoomออกมา โมเดลจะเริ่มถูกตัดหายไป
เข้าใกล้แล้วหาย
สาเหตุ : จะเกิดจากค่าNear Clipที่มาก บวกกับทำงานกับโมเดลที่ชิ้นงานมีขนาดเล็ก
วิธีแก้ : เลือกคำสั่งView(ตรงหัวมุม) > Select Camera(เลือกกล้อง) ที่แถบCamera Attributes ไปตั้งค่าNear Clip Plane ใส่ค่าไปน้อยๆเช่น จาก0.1 ไปเป็น0.001
ออกห่างแล้วหาย
สาเหตุ : จะเกิดจากค่าFar Clipที่น้อย บวกกับทำงานกับโมเดลที่ชิ้นงานมีขนาดใหญ่
วิธีแก้ : เลือกคำสั่งView(ตรงหัวมุม) > Select Camera(เลือกกล้อง) ที่แถบCamera Attributes ไปตั้งค่าFar Clip Plane ใส่ค่าไปเยอะๆเช่น จาก10000 ไปเป็น1000000
โมเดลแตกเป็นแผ่นเล็กๆ กระพริบทั่วโมเดล
อาการ : โมเดลแตกเป็นแผ่นเล็กๆ กระพริบทุกจุดทั่วโมเดล
สาเหตุ : เกิดขึ้นเวลาเราปรับScaleโมเดล แต่ยังไม่ได้ไปแก้ค่าที่กล้อง
วิธีแก้ : ที่ตรงมุมซ้ายบนของหน้าต่าง View > Camera Attribute Editor > แถบCamera Attributes ตั้งค่าNear Clip Plane ให้มากขึ้น เช่น จาก0.001 เป็น1
โมเดลError ที่ไม่รู้สาเหตุ
อาการ : โมเดลแปลกๆเพี้ยนๆไม่รู้วิธีแก้
สาเหตุ : ?? ไม่รู้สาเหตุ
วิธีแก้ : สร้างโมเดลง่ายๆอย่างกล่องBoxสี่เหลี่ยมตัวใหม่ขึ้นมา แล้วCombineเข้ากับตัวที่มีปัญหา จากนั้นลบกล่องBoxสี่เหลี่ยมทิ้ง
Selectจุด แต่ติดทั้งก้อน
อาการ : Select จุดVertex จุดเดียวไม่ได้ มันกลายเป็นSelect ทั้งก้อน หรือไม่ก็เป็นบริเวณกว้าง
สาเหตุ : เกิดจากการไปเปิดSoft Selection
วิธีแก้ : มี2วิธี
1. กดb (HotkeyเปิดปิดSoft Select)
2. ไปที่แถบริมขวามือ Tool Seting > Soft Selection > Soft Selectให้คลิ๊กเอาเครื่องหมายถูกออก
Saveแล้วไฟล์ใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ
อาการ : ไฟล์มีขนาดความจุใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ทุกครั้งที่เปิดไฟล์มาแล้วSave โดยจะเพิ่มขึ้นทีละนิด ซักพักก็จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว จากงานไม่กี่MB กลายเป็นหลายร้อยMB ต่อให้ลบทุกอย่างในscenesจนหมดก็ยังใหญ่กว่าปกติ
สาเหตุ : ยังไม่ทราบ
วิธีแก้ : เป็นการแก้ที่ปลายเหตุ คือExportงานโมเดลทั้งหมดไปเป็นOBJ หรือFBX แล้วเอาไปImportใส่ในscenesใหม่
Bake Vertex Color แล้วโมเดลไม่โชว์Textureอาการ : ไฟล์มีขนาดความจุใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ ทุกครั้งที่เปิดไฟล์มาแล้วSave โดยจะเพิ่มขึ้นทีละนิด ซักพักก็จะเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว จากงานไม่กี่MB กลายเป็นหลายร้อยMB ต่อให้ลบทุกอย่างในscenesจนหมดก็ยังใหญ่กว่าปกติ
สาเหตุ : ยังไม่ทราบ
วิธีแก้ : เป็นการแก้ที่ปลายเหตุ คือExportงานโมเดลทั้งหมดไปเป็นOBJ หรือFBX แล้วเอาไปImportใส่ในscenesใหม่
อาการ : โมเดลที่เราใช้วิธีการBakeแสงเป็นVertex Color ติดไปที่ตัวโมเดลเกิดปัญหา โมเดลไม่โชว์Texture
วิธีแก้ : แก้ด้วยการCtrl+D ก็อปปี้ตัวมันเอง ขึ้นมาใหม่อีก1ตัว แล้วลบตัวเก่าทิ้ง ใช้ตัวใหม่ทำงานต่อได้เลย
Exportไฟล์เป็นOBJไม่ได้
อาการ : Exportไฟล์เป็นนามสกุลOBJไม่ได้ เพราะไม่มีให้เลือก
สาเหตุ : ต้องไปเปิดobjExport.mll
วิธีแก้ : ให้ไปWindow > Settings/Preferences > Plug-in Manager ที่ชื่อobjExport.mll ให้คลิ๊กเครื่องหมายถูกทั้งที่Loaded และAuto load จากนั้นก็Close
Normalmap กลับค่าในMaya
อาการ : แผ่นTexture Normalmap มีอาการflipกลับค่า เกิดปัญหาเฉพาะโมเดลในโปรแกรมMaya
ต้องทำความเข้าใจก่อนว่าแผ่นNormalmapที่ใช้กับโปรแกรมMayaและ3Ds Max จะไม่เหมือนกัน ทิศทางแสงมันจะกลับค่า ตรงกันข้ามกัน
สาเหตุ : เกิดจากNormalmap
วิธีแก้ : เข้าโปรแกรมPhotoshop เปิดแผ่นNormalmap ไปที่แถบChannelsจะเห็นว่ามี4Layer ให้ไปที่ช่องGreenแล้วกดCtrl+iเพื่อInvertกลับค่ามัน จากนั้นก็ไปที่RGBเปิดทุกLayer จากนั้นก็save
โมเดลกลับด้าน
อาการ : โมเดลกลับด้าน เวลาเช็คจะเห็นเป็นสีดำ
สาเหตุ : เกิดจากการปั้นโมเดล แล้วDuplicate Specialโดยตั้งค่าscale-1
วิธีแก้ : เลือกโมเดล > Normals > Reverse (ถ้าไม่หายให้ไปที่์Normals > Set to Face หรือUnlock Normals)
UVกลับด้าน
อาการ : UVกลับด้าน เวลาเช็คจะเห็นเป็นสีแดง
สาเหตุ : จะเกิดจากโมเดลที่Duplicate Specialโดยตั้งค่าscale-1
วิธีแก้ : เลือกUV > Polygons > Flip หรือกดที่ไอค่อนFlip selected UVs in U direction ก็ได้
โมเดลดำ เวลาExport
อาการ : โมเดลเป็นสีดำ เวลาExportออกไป
สาเหตุ : เกิดจากโมเดล ที่เราDuplicateแบบตั้งค่าติดลบ(Scale -1)
วิธีแก้ : ทำให้ค่าติดลบหายไป
1. เลือกโมเดลที่มีปัญหา ไปที่Modify > Freeze Transformations แล้วExportออกไป
2. เลือกโมเดลที่มีปัญหาcombineกับโมเดลตัวอื่น(Mesh > Combine) จากนั้นก็Exportออกไป
Render Vrayไม่ขึ้น
อาการ : Render Vrayไม่ขึ้น
สาเหตุ : ขาดกล่องimages ในกล่องProjectงานของเรา
วิธีแก้ : สร้างกล่องimages ใส่ไว้ในกล่องProjectงานที่เราทำ(ในกล่องProjectจะมีimages scenes sourceimages)
เปลี่ยนชื่อGroupไม่ได้
อาการ : แก้ชื่อGroupไม่ได้
สาเหตุ : ชื่อถูกใช้อยู่ เลยใช้ชื่อนี้ไม่ได้เพราะมันจะซ้ำกัน
วิธีแก้ : ไปที่Window > Outliner > Show > Show All แล้วลบกล่องเปล่าอันเก่า ที่ชื่อซ้ำกัน
กดHotkeyไม่ได้
อาการ : กดShotcut Hotkeyต่างๆไม่ได้เลย
สาเหตุ : เผลอไปเปลี่ยนภาษา เป็นภาษาอื่นที่ไม่ใช่ภาษาอังกฤษ (EN)
วิธีแก้ : เปลี่ยนLanguage เป็นภาษาอังกฤษ(EN)
มีจุดขึ้นตรงกลางFace
อาการ : มีจุดสีฟ้าขึ้นตรงกลางของFace ทั่วทั้งโมเดล
สาเหตุ : เผลอไปเปิดโชว์Face Centers
วิธีแก้ : ไปที่Display > Polygons > Face Centers
มีเส้นสีเขียวขึ้นตรงกลางFace
อาการ : มีเส้นสีเขียวขึ้นตรงกลางของFace ทั่วทั้งโมเดล
สาเหตุ : เผลอไปเปิดโชว์Face Normals
วิธีแก้ : ไปที่Display > Polygons > Face Normals
*อย่าลืมเข้าไปอ่านที่ (Maya) สิ่งน่ารู้...สำหรับคนปั้นโมเดล ด้วยนะครับ
เป็นนี้แก้ยังไง บอกทีครับ
ตอบลบhttp://www.thai3d.net/web/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=26577&sid=bd86765afae35515f8fab7530dadcd28
มีคนตอบไปแล้วล่ะครับ Shift+m
ลบโปรแกรม error แล้วปิดไป พอเปิดมามองไม่เห็น โมเดล ทำอย่างไงดีคะ
ลบแล้วถ้าตัวลูกศรที่กำหนดให้รูปไปตามที่เราต้องการมารวมอยู่ด้วยกัน จะให้แยกออกจากกันแก้ยังไงค่ะตีัวที่เป็นเครื่องมืscale toolกับ move toolให้กลับมาเป็น้หมื่อนเดิม
ตอบลบID Line : pod11_3d แอดไลน์มาถามได้ไหมครับ
ลบขอบคุณมากครับ
ตอบลบขอบคุณมากครับ
ตอบลบพี่ครับ กดพวก w e r f ไม่ได้ แต่กด F8 F9 F10 F11 ได้ปกติ แก้ยังไงหรอครับ
ตอบลบLanguage เป็นENรึเปล่า บางทีเราอาจจะเผลอใช้THอยู่
ลบถามหน่อยค่ะ multi cut tool ใช่ไม่ได้อ่าค่ะ // Error: line 1: Cannot find procedure "dR_multiCutTool แก้ยังไงหรอคะ
ตอบลบเวลาrender แร้วทำไมภาพมันไม่สมูทอ่ะคับ
ตอบลบกด single perspective view และ four view แล้วโปรแกรมค้างต้องทำไงค่ะ
ตอบลบผมกด คอมบาย แล้ว พอกดกลับกลับคืนแล้วแกนมันไม่อยู่ที่เดิมอะครับ จะทำให้แกนกลับเป็นเหมือนเดิมต้องกดอะไรครับ
ตอบลบพี่ครับผมจะ Export แล้วมันขึ้นแบบนี้ The plug-in has detected mesh nodes with unsupported operators that affect the vertex and/or face count. To correct this, delete the Non-deformer history before exporting. The following nodes will not be processed: polySurface14 แต่ก่อนหน้านี้ก็export ได้ปกตินะครับ
ตอบลบEdit > Delete All by Type > Non-Deformer History
ลบพี่คะเครื่องมือ rotate เวลาใช้วงมันใหญ่จนมองไม่เห็นเลย เห็นเป็นบางเส้นต้องหมุนหาเอา จะแก้ยังไงคะ
ตอบลบมีทั้งหมด4ปุ่ม 2ปุ่มแรกอยู่ข้างๆปุ่มBackspace กับอีก2ปุ่มหลังอยู่แถวๆปุ่มตัวเลข กด-จะสั้นลง กด+จะยาวขึ้น
ลบพี่ครับ ขออนุญาติครับ พอดีผม ใส่รูปภาพบน Polygon แล้วมันไม่ขึ้นที่วัตถุตรงพื้นที่ทำงาน
ตอบลบแต่พอเรา render กลับมีรูปขึ้นที่ Polygon ไม่ทราบว่าต้องไปตั้งค่าตรงไหนอย่างไรครับ Maya 2015
ลืมกด icon texturedรึเปล่า
ลบเลือก Edge กด bevel แล้วโมเดลเป็นสีเขียวทั้งตัว คืออะไรคะ
ตอบลบอยากทราบขนาดของโมเดลและขนาดของเส้นแต่ละเส้น ต้องไปตรงไหนคะ
ตอบลบจู่ๆโพลิก้อนเป็นสีเหลือง แก้ยังไงคะ
ตอบลบINPUTS ตรง Channel Box หายครับ แก้ไขยังไงครับ
ตอบลบถามหน่อยครับ ผมกดไปที่vertex แล้วVertexอีกข้างมันกดเองนี่ต้องแก้ไขยังไงหรอครับ
ตอบลบที่ป้อนเฟรม โหมด แอนิเมชั่นหายอ่ะค่ะ ทำยังไงหรอคะ
ตอบลบขอโทษครับ คืออยากทราบว่า พอโหลด rig มาแล้ว อยากแก้ไข rig แต่กดเลือโมเดลจากหน้าต่าง workspace ไม่ได้อะครับ
ตอบลบImport FBX แล้วโปรแกรมดับหายไปเลยเป็นที่เครื่องหรือเป็นที่โปรแกรม
ตอบลบเรนเดอร์งานแล้วโพลี่(plane)หาย และไม่ตามมุมกล้องที่วางไว้ (render sequence)
ตอบลบมีวิธีลบไฟล์ขยะMayaไหมค่ะ
ตอบลบเวลาเราสร้างงาน Polygon แล้วต้องการเปิดดู จำนวนของเส้น จำนวนของจุด จำนวนของหน้า และจำนวนUV ทำยังไงหรอคะ ที่ show ตรงหน้าต่างที่เราทำงานเลย
ตอบลบตรงแถบ menu ทำไมคำว่า flie ไม่ขึ้นแถบ menu
ตอบลบใครรู้วิธีบ้างไหมครับ
ลบข้างล่าง Menu bar ที่มีให้เลือก Modeling/Rigging/... ลองไปดูที่ Customize.. ดูค่ะ แล้วลองเช็คว่า File ถูกซ่อนไว้รึเปล่า แล้วเรียกมันกลับมา
ลบถ้าเรนเดอร์เป็นภาพแล้วสีพี้ยนต้องแก้ยังไงคะ
ตอบลบคีย์ลัดใช้ไม่ได้ทำไงดีคะ เรากดแล้วมันเป็นคำสั่งคอมทังๆที่ใช้โปรแกรมอยู่ ตัวอย่างเช่นปุ่มF11 คีย์ลัดของmayaคือเลือหน้า แต่มันขึ้นเป็นลดแสงหน้าจอคอมเฉยเลยทังที่ปุ่ม E W R Q ใช้ได้ปกติ
ตอบลบเครื่องมือ Scale Tool ใช้ไม่ได้แก้ยังไงคะ ตอนนี้คือต้องใช้วิธีการปรับ Scale แล้วก็กด ลูกกลิ้งแทนซึ่งใช้ยากมากค่ะ
ตอบลบไฟล์FBX save มาแล้ว จะใช้กับโปรแกรม Substance แต่ Model ยังเป็นPolygon ทำยังไงให้Smooth ครับ ต้องตั้งค่าอะไรบ้างครับ
ตอบลบไปที่แถบคำสั่ง Shading แล้วหา Polygon Transparency Sorting ไม่เจออะครับ
ตอบลบกดเล่นเเล้วหลุดกดเพลบาสก็หลุดครับเเต่ทำอย่างอื่นได้หมด
ตอบลบ